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325 哇,感觉真的很棒!

325 哇,感觉真的很棒! (第1/2页)

“浩南,这个游戏产业,我虽然有所了解,但还是不太清楚其中的运转逻辑,我知道在国际上产值规模每年都在膨胀,但会不会有市场饱和的那一天?”
  
  刘谌带队亲自拜访了一下张浩南,一起的还有十月底参加部门会议的姑苏、梁溪两市国家计划委员会成员。
  
  “其实梁溪市对此很熟悉,还有崇州,过去十几年,两地的劳务出口创汇,有不小一部分,是来自倭奴国内的美术代工。除了漫画、动画之外,游戏美工以及周边画面作业,都是外包给了这两个地方。性质上是一样的。”
  
  “至于说市场饱和的问题,怎么说呢,院长你也是知道的,人的精神需求,哪有轻易饱和的时候?”
  
  称呼刘谌为院长,也算是亮明了身份,这让刘谌很满意,他的档次一下子就碾压了姑苏、梁溪的同行。
  
  “精神需求?”
  
  “做个双箭头,一头是物质需求丰富,所以寻找额外的精神消遣;一头是物质需求相对贫乏,且很难继续完成物质需求的丰富,转而寻找精神慰藉。中间呢,就是各取所需。”
  
  张浩南在白板上画了一条双箭头线,标注上了文字。
  
  “不管是哪一种,游戏都是相对廉价的一种精神口粮。比如说‘嘁哩喀喳’正在发售的《魔幻三国》,零售价六十九元,放在一些特殊流通环节还能打个折,可能三四十块就能到手。到手之后,就能一直玩,玩一个月还是一年,都是玩家自己决定的。而一张电影票,我们照十块钱来计算,三到七张电影票能不能直接将看到的电影搬回家呢?不能。只有触景生情或者别人讨论的时候,才会以话题的形式重新出现,而这些,游戏同样能做到。”
  
  “我说这些呢,意思就是哪怕从精打细算的角度来看,游戏都是十分便宜的娱乐活动。KTV一个包间,K几首歌,也就这个价钱。”
  
  “而游戏最大的独特性,就是独立的世界观,也就是具备一个完整的虚拟世界,具备现实不具备的多样性、探索性,也就是玩法。那么一款游戏,很多人购入的动机,其实并不一致。”
  
  “有的人就是因为《魔幻三国》中的‘红眼吕布’很霸气很帅很邪恶,所以就买了,他可能上手的时候,除了‘红眼吕布’,其余的英雄角色都不玩。”
  
  “有的就是看貂蝉衣服穿得少,就指着这虚拟美女内心愉悦。”
  
  “有的就是纯粹支持国产游戏,无所谓《魔幻三国》到底做成什么样子。”
  
  “这些,都是精神需求。”
  
  “而精神需求是无上限的,至少从正常人角度来看,除非实现了什么伟大目标,否则不会停止脚步。”
  
  “所以院长你问我市场饱和的问题,我只能说在游戏模式、题材、玩法上,可能会有饱和,但是,在游戏的总广度深度而言,是永远不会饱和的。”
  
  “最后我还要再强调一下,我本人对游戏领域的了解非常少,对游戏开发更是一窍不通,目前的游戏销售,我是当农副产品销售一样来对待的,在我眼里,都是吃的范畴。”
  
  刘谌盯着白板看了一会儿,他侧着身子,一只手摩挲着下巴,考虑着张浩南的话。
  
  可以说,张浩南尽管没有画饼,但实际上画了一个大饼。
  
  现在要解决的,就是如何在做饼的过程中,排除万难,解决相关企业在生产管理、运营销售上的问题。
  
  毕竟说到底游戏这个事物,被人为地拔高到了不该有的社会层面,而且不是正面意义上的,是负面的。
  
  “有一个问题。”
  
  姑苏来的干部跟张浩南也相熟,毕竟沙城现代化农业开发区这个项目,姑苏国家计划委员会也是相关上级单位。
  
  “请讲。”
  
  “社会影响。”
  
  因为是关起来讨论,很多套话就没必要,再者也了解张浩南的行事风格,所以就单刀直入,“我说的这个社会影响呢,主要是教育层面。首先把教育分成三块,学校教育、家庭教育、社会教育,但其中只有学校教育,才是一般老百姓认为的教育,在家庭教育、社会教育这一块,是很少讨论的。”
  
  “我之所以提这个呢,是姑苏有过这么几个案例,当学生成绩下滑,并且跟社会闲散人员混迹在一起时,学生家长首先认为是学校教育不当,其次相关教育部门不作为,最后,他们认为是市面上的游戏厅,导致了他们的孩子的退步。”
  
  “同时呢,在学校内部,也认可了这种想法。”
  
  “其实这个问题直白点说,是家庭教育失衡,但家庭教育失败是不能公开来说的,至少从维护群众团结的角度来看,是绝对不能提的,因为每一个群众,都可能是家长,且将来成为家长。”
  
  “所以,在扩大产业规模,加大产业扶持力度之前,要解决一个问题,如何正向引导,或者解决这种社会影响?”
  
  社会上的“情绪垃圾桶”极多,当然有些事物不仅仅是“情绪垃圾桶”还是甩锅免责的最佳道具。
  
  包括不限于电子游戏、地域攻击等等,这些张浩南重生前经历得太多了。
  
  面对“社会影响”这个问题,张浩南笑着道:“这种事情其实挺好解决的,用魔法打败魔法。”
  
  “怎么说?”
  
  刘谌有些好奇,以彼之矛攻彼之盾这种操作,在官场挺常见,当然还有扩大化这种惯用手法。
  
  其余消极怠工等等,都算是祖宗之法了,不值一哂。
  
  张浩南提到“用魔法打败魔法”,刘谌大概就闻出味儿来了,但想听听细节。
  
  “用国际影响来稀释社会影响。”
  
  “比如说拿个国际大奖,那有家长反对,把国际大奖晒出来,家长自动会闭嘴。如今洋货就是牛逼,这是普遍上的社会观念,那既然洋人都说好都发奖的东西,错的怎么可能是洋人?必须是我没管好孩子。即便有个别家长比较硬气,就是要把硬气贯彻到底,单枪匹马面对乌合之众,掀不起浪花的。”
  
  “举个最出名的例子,‘巴拿马金奖’,我不能说是子虚乌有之物,但基本就是废物。但就这么个玩意儿,可以让两江省从不喝酱香白酒的地方,桌上摆上两瓶酱香酒,连我舅公那样建国前的大学生都不能免俗,何况其他人?”
  
  “操作上我们可以灵活一点,能真拿国际大奖,那就最好。拿不到,我们自己在国外弄个游戏展,再设立几个奖项,自己给自己发一个,以国内现在对游戏行业发展的了解程度,我看起码十年后才会发现原来是假洋货。”
  
  

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