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第515章 国战规则

第515章 国战规则 (第1/2页)

距离国战开启还有三天时间,此刻全世界各地的玩家已经开始提前进入这场即将到来的狂欢当中。
  
  现在各个战区的游戏论坛上,早已被各式各样的宣长帖所取代,各种叫嚣和呼声不绝于耳。
  
  所谓新仇加旧恨,没有一个战区能够幸免。
  
  因为在各个战区之间,总有一些恩怨是现实中无法解决的,那么游戏便会成为解决这些纷争的主战场。
  
  同时也是向世界展现自己实力的最佳‘舞台’。
  
  当国战开启之后,每个战区与战区之间都会出现一座边境之城。
  
  这些边境之城是没有NPC(原住民)进行守卫的,各个战区的玩家都可以对这个边境之城发起进攻。
  
  假设:当华国战区的边境之城被印尼战区的玩家攻陷并占有后,那么华国玩家将失去对这个边境之城的所有控制。
  
  这也就意味着华国玩家将无法通过传送阵,直接前往边这座境之城进行支援和战斗,只能通过从最近的传送阵徒步前往。
  
  同时失去本战区边境之城的华国所有玩家,都将统一受到降低打怪经验、降低装备爆率等随机惩罚。
  
  失去的边境之城越多,惩罚越重。
  
  反之:
  
  印尼战区当占领华国战区的边境之城后,他们战区的玩家将可以通过本战区的传送阵,直接进入这座属于华国的边境之城中。
  
  然后以边境之城为据点对华国战区展开进攻。
  
  同时当印尼战区玩家死亡的时候,也可以直接选择这座边境之城进行复活。
  
  再有,当印尼战区占领华国战区的边境之城候,印尼战区的玩家会相应获得提升刷怪经验20%和提升装备爆率20%等奖励。
  
  每占领一座别国的边境之城,各项奖励都会获得成倍的增加,上不封顶。
  
  这也就是意味着,一个战区占有其它战区越多的边境之城,本战区玩家所提升的各项属性都会进行叠加。
  
  而正是因为这项机制,战区内战的情况将会得到最大的控制,因为各大战区将迎来更加强大的敌人。
  
  由此可见,边境之城将会成为国战的关键!
  
  每座边境之城都设有相对应的城主,宰相,将军等职位。
  
  玩家可以通过击杀其它战区玩家获得相对应的战功,战功可换取对应的战场套装、宠物、坐骑等道具。
  
  也可以使用战功换取对应边境之城的职务,最高的便是成为边境之城的城主。
  
  各个等级的职务对应着相应的权利以及奖励和义务。
  
  不过这些权利只限于对应的边境之城,若是出了边境之城范围或者边境之城失守的话,都将失去本拥有的职位。
  
  就算重新占领回来,职位也必须重新兑换。
  
  说到底,守住边境之城所能给本战区玩家带来的利益是十分巨大的。
  
  但是失去的话,损失也同样无比巨大。
  
  所以还是说回了那一句:
  
  守住边境之城将成为每个战区,每个玩家都必须经全力而为之的责任和义务,这是一个一荣俱荣,一损俱损事情。
  
  当然了,若是你这个战区的玩家实力足够强大的话,去占领其它战区的边境之城将变成一件一本万利之事。
  
  因为在战场上,死亡是没有掉级惩罚的,但还是有概率掉落身上装备。
  
  同时击杀其他战区的玩家还可以获得战功奖励,战功将会是国战开启后最珍贵的东西。
  
  

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